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Rakhmar (Livre du jeu d'escarmouche) (souple)
Résumé du jeu:
Rakhmar est un jeu d’escarmouches fantastique dans lequel deux ou plusieurs joueurs s’affrontent pour le contrôle des richesses dissimulées au sein d’une cité mythique et dangereuse. Afin de représenter les combattants impliqués, les participants utilisent des figurines à l’échelle 28mm. L’acquisition de telles figurines sera donc un préalable nécessaire avant de pouvoir vous lancer dans ce jeu. Quelques décors à l’échelle seront également utiles. Rakhmar se savoure tout particulièrement sur des tables densément décorées pour représenter les ruelles tortueuses et encombrées de débris de l'ancienne cité.
Une table de Rakhmar mesure en principe 90cm sur 90cm et les scénarios proposés dans le livre sont adaptés à ces dimensions restreintes. Celles-ci ont le double avantage de resserrer le conflit, favorisant l’interaction entre les bandes adverses, mais aussi de permettre de disputer une partie presque partout. Une simple table de cuisine fera généralement l’affaire. Placez-y encore une dizaine de pièces de décors et vous voilà prêts à déployer vos bandes !
Enfin, vous aurez besoin de nombreux dés à six faces, de quelques marqueurs, ainsi que de quelques fiches pour consigner les caractéristiques de vos figurines. Ces fiches peuvent être téléchargées librement sur le site rakhmar.ch, sous la rubrique Jeu/téléchargement.
Le jeu est basé sur le même principe que Mordheim.
Contenu du livre:
Le livre Rakhmar, un jeu d'escarmouches médiéval-fantastique contient toutes les règles nécessaires pour jouer, disputer des campagnes, ainsi que pour constituer, équiper et faire progresser vos bandes. Il est complété par des règles avancées et un mode de jeu alternatif en coopération, qui vous permettront d'enrichir et de diversifier vos campagnes.
Auteurs:
Pascal Martin et Loïc Lévêque.
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6.- CHF par commande. Gratuit dès 100.- CHF d’achat
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